Exploring
首页
  • Java

    • 面向对象的思想OOP
    • 浅谈Java反射原理
    • endorsed覆盖JDK中的类
  • 认证与授权

    • LDAP概念和原理介绍
    • OAuth2介绍
  • Impala

    • Impala 介绍
  • MySQL

    • 关于MySQL的一些面试题
    • 解决MySQL不到中文数据
    • 数据库之事务与实现原理
  • Oracle

    • oracle的表空间,用户管理,表操作,函数
    • oracle的查询、视图、索引
    • plsql简单入门
  • Redis

    • 数据类型详解
    • 跳越表
    • 数据持久化的两种方式
  • 共识算法

    • gossip
  • RPC

    • GRPC初识与快速入门
    • ProtocolBuffer基本语法
  • RabbitMQ

    • RabbitMQ入门程序之HelloWorld
    • RabbitMQ之工作模式
  • Zookeeper

    • Zookeeper一文入门
  • Docker

    • Docker入门初体验
  • Maven

    • 把自己的包到Maven中央仓库
    • Maven之自定义插件
  • Nginx

    • nginx的安装
    • nginx的配置文件
    • nignx 的变量
  • Tomcat

    • Servlet3通过SPI进行注册组件
  • Vagrant

    • vagrant 初始化
    • vagrant 常用配置
    • vagrant 自己制作 box
  • Linux

    • 启动方式 Systemd
    • 后台服务
    • 防火墙与 Iptables
  • 设计模式

    • 设计模式-代理
    • 设计模式-单例模式
    • 设计模式-迭代器
  • 分布式

    • CAP 理论
  • 数据结构

    • 数据结构之堆Heap
    • 数据结构之哈希表
    • 数据结构之队列
  • 计算机网络

    • HTTP与HTTPS详解
    • 浅谈DNS协议
    • ISP中的网络层
  • 算法

    • 常用查找算法及Java实现
    • 常用排序算法及Java实现
    • 迪杰斯特拉算法
  • 操作系统

    • 操作系统之进程调度算法
    • 操作系统之进程通讯IPC
    • 操作系统之内存管理
  • 抓包

    • 生成安卓系统证书
  • 加解密

    • 常见加密算法
    • 公开秘钥基础知识
    • RSA 解析
  • Windows

    • scoop 包管理
    • windows-terminal 配置
    • 增强 PowerShell
归档
Github (opens new window)
首页
  • Java

    • 面向对象的思想OOP
    • 浅谈Java反射原理
    • endorsed覆盖JDK中的类
  • 认证与授权

    • LDAP概念和原理介绍
    • OAuth2介绍
  • Impala

    • Impala 介绍
  • MySQL

    • 关于MySQL的一些面试题
    • 解决MySQL不到中文数据
    • 数据库之事务与实现原理
  • Oracle

    • oracle的表空间,用户管理,表操作,函数
    • oracle的查询、视图、索引
    • plsql简单入门
  • Redis

    • 数据类型详解
    • 跳越表
    • 数据持久化的两种方式
  • 共识算法

    • gossip
  • RPC

    • GRPC初识与快速入门
    • ProtocolBuffer基本语法
  • RabbitMQ

    • RabbitMQ入门程序之HelloWorld
    • RabbitMQ之工作模式
  • Zookeeper

    • Zookeeper一文入门
  • Docker

    • Docker入门初体验
  • Maven

    • 把自己的包到Maven中央仓库
    • Maven之自定义插件
  • Nginx

    • nginx的安装
    • nginx的配置文件
    • nignx 的变量
  • Tomcat

    • Servlet3通过SPI进行注册组件
  • Vagrant

    • vagrant 初始化
    • vagrant 常用配置
    • vagrant 自己制作 box
  • Linux

    • 启动方式 Systemd
    • 后台服务
    • 防火墙与 Iptables
  • 设计模式

    • 设计模式-代理
    • 设计模式-单例模式
    • 设计模式-迭代器
  • 分布式

    • CAP 理论
  • 数据结构

    • 数据结构之堆Heap
    • 数据结构之哈希表
    • 数据结构之队列
  • 计算机网络

    • HTTP与HTTPS详解
    • 浅谈DNS协议
    • ISP中的网络层
  • 算法

    • 常用查找算法及Java实现
    • 常用排序算法及Java实现
    • 迪杰斯特拉算法
  • 操作系统

    • 操作系统之进程调度算法
    • 操作系统之进程通讯IPC
    • 操作系统之内存管理
  • 抓包

    • 生成安卓系统证书
  • 加解密

    • 常见加密算法
    • 公开秘钥基础知识
    • RSA 解析
  • Windows

    • scoop 包管理
    • windows-terminal 配置
    • 增强 PowerShell
归档
Github (opens new window)
  • 设计模式

    • 设计模式-代理
    • 设计模式-单例模式
    • 设计模式-迭代器
    • 设计模式-工厂
    • 设计模式-观察者
    • 设计模式-模板方法
    • 设计模式-生成器
    • 设计模式-适配器
    • 设计模式-外观模式
    • 设计模式-原型
    • 设计模式-责任链
    • 设计模式-装饰器
      • 介绍
      • 优缺点及注意
        • 优点
        • 缺点
        • 注意
      • 实现
  • 分布式

  • 方法论
  • 设计模式
unclezs
2020-08-13
0
目录

设计模式-装饰器

# 介绍

装饰者(Decorator)和具体组件(ConcreteComponent)都继承自组件(Component),具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象,而装饰者组合了一个组件,这样它可以装饰其它装饰者或者具体组件。所谓装饰,就是把这个装饰者套在被装饰者之上,从而动态扩展被装饰者的功能。装饰者的方法有一部分是自己的,这属于它的功能,然后调用被装饰者的方法实现,从而也保留了被装饰者的功能。可以看到,具体组件应当是装饰层次的最低层,因为只有具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象。

使用场景:

  1. 扩展一个类的功能。
  2. 动态增加功能,动态撤销。

JDK中的装饰模式:

  • java.io.BufferedInputStream(InputStream)
  • java.io.DataInputStream(InputStream)
  • java.io.BufferedOutputStream(OutputStream)
  • java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream)
  • java.util.Collections#checkedList|Map|Set|SortedSet|SortedMap

# 优缺点及注意

# 优点

装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

# 缺点

多层装饰比较复杂。

# 注意

可代替继承。

# 实现

public class Person {
    public void playGame() {
        System.out.println("打LOL了");
    }
}
1
2
3
4
5
public class PlayGameDecorator {
    Person person;

    public void playGame() {
        System.out.println("用顶配外星人");
        person.playGame();
    }

    public PlayGameDecorator(Person person) {
        this.person = person;
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PlayGameDecorator decorator = new PlayGameDecorator(new Person());
        decorator.playGame();
    }
}
1
2
3
4
5
6
在 GitHub 编辑此页 (opens new window)
上次更新: 2024/02/25, 12:11:11
设计模式-责任链
CAP 理论

← 设计模式-责任链 CAP 理论→

Theme by Vdoing | Copyright © 2018-2024 unclezs
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式