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unclezs
2020-08-11
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目录

设计模式-原型

# 介绍

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

JDK的Object.clone()是一实例。

# 实现

public interface ProtoType {
    ProtoType clone();
}
public class ComputerProtoType implements ProtoType {
    int bigData;

    public ComputerProtoType(int bigData) {
        this.bigData = bigData;
    }

    @Override
    public ProtoType clone() {
        return new ComputerProtoType(bigData);
    }
}
public class ProtoTypeTest {
    public static void main(String[] args) {
        ComputerProtoType protoType = new ComputerProtoType(1 << 31);
        ProtoType clone = protoType.clone();
    }
}
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